クラゲ日記

UnityのTipsなど技術関連がメイン。ゆるゆる更新します。

2015-11-08から1日間の記事一覧

【Unity】SerializeFieldなキャッシュ変数をビルド前にキャッシュする

こんにちは。けっとです。 パネルの中に複数のボタンが置かれるUIなど特にそうですが、Sceneに配置する個々のオブジェクトが階層化されていくことがあります。 そしてそういう場合、UIパネル内のボタン文字列をメニュー選択項目に合わせて変更する場合など階…